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Monday, 17 September 2012 09:40

SCRATCH

Written by  Amalia Dueñas
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Scratch es un lenguaje de programación que facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones que se pueden compartir con otras personas en su Web.

Esta herramienta gratuíta está orientada al ámbito educativo y se puede aprender a utilizar a partir de ocho años. Supone la utilización de un entorno innovador y motivador para desarrollar las capacidades de los niños y niñas. Para crear un proyecto la secuencia es: imaginar - crear - programar - jugar - compartir - reflexionar y así sucesivamente.

Los errores sirven para aprender, cuando te equivocas y no obtienes el resultado deseado buscas diferentes caminos, te preguntas ¿qué tengo que hacer para llegar a donde he imaginado?

Al utilizar Scratch los niños y niñas ponen en marcha mecanismos relacionados con la curiosidad, la lógica, la creatividad, la resolución de problemas, etc. Supone un cambio de paradigma pues está enfocado al desarrollo de competencias y no tanto a los contenidos. Se puede aplicar a cualquier materia o asignatura.

Jon Bustillos, experto en esta herramienta nos cuenta a través de diferentes vídeos cómo preparar recursos educativos, programar, realizar un proyecto con Scratch, etc. "Con esta herramienta el rol del docente puede ir cambiando,  porque cambiará el concepto metodológico: aprender se convierte en un proceso y el docente, en un generador de procesos"

Puedes descargarte el software de Scratch y ver la guía de referencia para comenzar a crear tus propios juegos.

Last modified on Monday, 17 September 2012 11:00
Amalia Dueñas

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