Definición

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"Un objeto de aprendizaje es una entidad informativa digital creada para la generación de conocimientos, habilidades, actitudes y valores, y que cobra sentido en función del sujeto que lo usa"
(Comisión Académica de Objetos de Aprendizaje del CUDI, 2002). del artículo DESARROLLO DE OBJETOS DE APRENDIZAJE BASADO EN PATRONES de José Antonio Delgado Valdivia, Rafael Morales, Simón Carlos González Flores y María
Elena Chan Núñez. Sistema de Universidad Virtual, Universidad de Guadalajara. México

Una tecnología instruccional:

  • Basada en crear componentes o módulos que puedan ser reutilizables.
  • "Gránulos" o “cápsulas”, pequeños componentes reutilizables según diferentes objetivos, situaciones y entornos de aprendizaje
  • En vez de intercambiar temas, disciplinas o cursos completos = “granular” el conocimiento, crear y luego intercambiar